22.05.2010, 16:42
Que bom Russo, espero que faзa bom proveito!
uhaeuhea nгo sei se foi isso que vocк quis dizer, mas respondendo... Esse tуpico й sobre outros includes... Os daqui sгo streamers, servem para vocк colocar mais elementos alйm do limite do sa-mp, como objetos, pickups, mapicons e criar checkpoints. O PAP e PGD que vocк mencionou, servem para outras coisas (mais precisamente relacionado a arquivos) e nгo tкm relaзгo com objetos, pickups, mapicons e checkpoints. Porйm para usar o P-Streamer precisa do PSF, mas sу para ele poder funcionar, pois й um include separado do prуprio P-Streamer. Й como fazer um gamemode, vocк vai colocar alguns includes nele (como a_samp, por exmeplo) e depois vai precisar deles para compilar o script.
Os includes PGP, PSO, PMS e PCS estгo todos juntos em um include sу que se chama P-Streamer (entгo ao falar P-Streamer considera-se todos os scripts que estгo agrupados nele), mas vocк sу vai definir no seu script (#include tal) o nome dos includes que estгo dentro do P-Streamer que vocк vai usar. Se fossem colocados todos juntos, sendo que certamente vocк nгo usaria todos, haveria um gasto extra no seu script.
Espero que vocк tenha entendido
Flws, boa sorte!
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Originally Posted by DraKoN
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Os includes PGP, PSO, PMS e PCS estгo todos juntos em um include sу que se chama P-Streamer (entгo ao falar P-Streamer considera-se todos os scripts que estгo agrupados nele), mas vocк sу vai definir no seu script (#include tal) o nome dos includes que estгo dentro do P-Streamer que vocк vai usar. Se fossem colocados todos juntos, sendo que certamente vocк nгo usaria todos, haveria um gasto extra no seu script.
Espero que vocк tenha entendido

Flws, boa sorte!