21.05.2010, 01:42
Crias um timer para verificar a vida do jogador, ou utilizas o OnPlayerUpdate (Nгo aconselhбvel).
Se escolheres um timer fazes que em X de tempo seja verificada a vida de todos os jogadores e se a vida for menor que X e maior que X, й aplicada uma animaзгo em que ele se deite e usas o TogglePlayerControlable para ele nгo se levantar.
Entгo vou te dar um comeзo:
Se escolheres um timer fazes que em X de tempo seja verificada a vida de todos os jogadores e se a vida for menor que X e maior que X, й aplicada uma animaзгo em que ele se deite e usas o TogglePlayerControlable para ele nгo se levantar.
Entгo vou te dar um comeзo:
pawn Код:
new Float:vida;
GetPlayerHealth(playerid,vida);
if(vida > 0 && vida <= 10)
{
//alguma coisa
//alguma coisa
}

