Quote:
Originally Posted by SAWC™
Bla bla bla, lo podнas hacer mucho mбs fбcil, si es lo que entendн:
pawn Код:
public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { if(registrado[playerid] == false) // cambia "registrado" por tu variable para checkear si el jugador estб registrado... { SendClientMessage(playerid, COLOR, "Este nickname estб registrado, porfavor usa /login [contraseсa]!"); return 0; // esta es la parte importante, aqui es donde se bloquea, para que no aparesca... } return 1; }
Es mucho mбs simple y gasta mucha menos memуria (porque no tiene timers ni nada).
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ya dije que el timer es opcional por si queres como yo que el jugador muera al spawnear despues de X tiempo. despues el codigop es el mismo basicamente.