18.01.2010, 18:19
Bla bla bla, lo podнas hacer mucho mбs fбcil, si es lo que entendн:
Es mucho mбs simple y gasta mucha menos memoria (porque no tiene timers ni nada).
pawn Код:
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
if(registrado[playerid] == false) // cambia "registrado" por tu variable para checkear si el jugador estб registrado...
{
SendClientMessage(playerid, COLOR, "Este nickname estб registrado, porfavor usa /login [contraseсa]!");
return 0; // esta es la parte importante, aqui es donde se bloquea, para que no aparesca...
}
return 1;
}