11.01.2010, 13:45
ESSA FS ESTA FUNCIONANDO ONPLAYERSPAWN NAO SEI PORQUE E NAO TA TELEPORTANDO PARA O LOCAL DA MORTE!!!
ALGUEM PODE CONCERTAR ELE PARA MIN?
ALGUEM PODE CONCERTAR ELE PARA MIN?
Code:
#include <a_samp>
#include <core>
#include <float>
#include <time>
#include <file>
#include <utils>
#include <morphinc>
#include <cpstream>
#include <Y_Objects>
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
SetTimerEx("imorte",1*5000, false, "d", playerid);
}
forward Morte(playerid);
forward imorte(playerid);
public imorte(playerid)
{
new Float:Pos[3];
SetPlayerHealth(playerid,55,0);
GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);//Pega a posiзгo quando o player morreu
SetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);//Leva ele devolta para onde morreu
TogglePlayerControllable(playerid,0);//Congela
ApplyAnimation(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0);//Aplica a animaзгo
SetTimerEx("Morte",1*6000, false, "d", playerid);//Timer para terminar a morte depois do tempo
return 1;
}
public Morte(playerid)
{
SetPlayerPos(playerid,1176.8536,-1323.3251,14.0418);//teleporta para onde vocк quiser, Substitua X, Y, Z pelas suas coordenadas
TogglePlayerControllable(playerid,1);//Descongela
return 1;
}

