[FilterScript] [FS] NPC Zombie
#1

Bem.. o tнtulo diz zombie.. mais nгo й realmente um zombie porque o San Andreas n tem nenhum skin morto nй?

Bugs Conhecidos:
Eles podem voar.
Eles podem atravessar edifнcios e veнculos.
Eles nгo podem ser mortos por veнculos que atiram ( Tanque , Hydra e Hunter ).
Eles tambйm nгo podem ser mortos atirando de dentro de um veнculo.
Eles nгo morrem como deveriam com granadas e molotovs.
Lanзa Mнsseis nгo fazem seu trabalho direito.
Quando vocк compilar o arquivo, terб 6 warnings. ( Nгo й bem um bug. Sу ignorar ).
Бs vezes eles correm meio bugado. Pulando posiзхes. ( Como um player lagado ).

Recursos:
O Zombie caзa o player que estiver mais perto dele. Se nгo tiver nenhum, ele para. Entгo vocк pode escapar deles.
Eles matarгo o player se estiverem perto o suficiente.
Se o player estiver em um carro, eles tentarгo destruir o carro.
Eles estгo infectados, entгo sу de ficar perto deles vocк jб perde um pouco de vida.
Vocк pode matб-los com quase todas as armas do jogo. As armas tem diferente dano e distвncia de tiro.
Vocк pode atropelб-los e os matar assim.
Vocк escolhe o nome dos Zombies e seu(s) skin(s).
Aceita vбrios Zombies ao mesmo tempo.

Instalaзгo:
Extraia os arquivos na pasta do servidor
Carregue o Filterscript a qualquer momento do jogo.
( se seu servidor tem sistema de login, nгo esqueзa de deixar os NPCS passarem por ele. )

Como Usar:
Tem dois modos de usar:
1- Carregue o filterscript -> logue como Rcon admin -> faзa /zombie e um zombie aparecerб em sua posiзгo. ( Corra entгo... sйrio. )
2- Conecte um npc com parte do nome dele com o nome que vocк designou no filterscript ( padrгo “Zombie”) com o arquivo de npc ‘zombie’. Exemplo: ConnectNPC(“Zombie_1”,”zombie”);
3- Ai vocк deverб setar a posiзгo dele como vocк preferir em seu script.

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Presente de natal. Nгo й perfeito.. mais espero que gostem.. se n gostarem td bem =/
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[FS] NPC Zombie - by wafffllesss - 23.12.2009, 20:08
Re: [FS] NPC Zombie - by SlashPT - 23.12.2009, 20:27
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