19.11.2009, 06:57
Ni que fuera una gran funcion.
Aqui tienen una funcion que es mas facil de usar.
Si el jugador tiene la vida requerida o mas va a retornar true(1), si no retorna false(0).
Usando esa funcion seria asi;
Aqui tienen una funcion que es mas facil de usar.
pawn Код:
stock PlayerHasHealth(playerid, Float: health)
{
new Float: curhealth; GetPlayerHealth(playerid, curhealth);
if(curhealth >= health) return 1;
return 0;
}
Usando esa funcion seria asi;
pawn Код:
if(PlayerHasHealth(playerid, 70.0))
{
// El jugador tiene 70.0 o mas.
}
else
{
// El jugador tiene 69.9 o menos.
}