02.06.2020, 00:59
Mas ai entra outra questгo, mesmo que a funзгo nгo esteja ativa para o player, o timer irб percorrer tudo dentro da callback? O que quero dizer й, o player nгo estб utilizando o Relуgio, mas no timer hб uma verificaзгo, como:
(Relogio[playerid] == true)
{
Contar--;
}
Mesmo que nгo o player nгo esteja utilizando, nгo farб com que seja verificado e talvez ocasionando um lag? Pois haveria diversas verificaзхes no timer
(Relogio[playerid] == true)
{
Contar--;
}
Mesmo que nгo o player nгo esteja utilizando, nгo farб com que seja verificado e talvez ocasionando um lag? Pois haveria diversas verificaзхes no timer