[Ajuda] Colisгo de NPCs
#4

Eu tava vendo as funзхes e me deparei com algo que n sei direito.

Na funзгo

CA_RayCastLine(myposX, mypoY, myposZ, anotherPlayerposX, anotherPlayerposY, anotherPlayerposZ, &Floatx, &Float:y, &Float:z);

й para verificar se existe algum objeto entre uma posiзгo e outra, certo? mas pra que serve as ultimas 3 cordenadas nessa funзгo? uma й de um ponto, a outra de outro, mas e essa &Floarx,y,z..? Alguem sabe?
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Colisгo de NPCs - by Scorpion659 - 22.02.2019, 00:29
Re: Colisгo de NPCs - by RenanMsV - 22.02.2019, 02:07
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