08.02.2019, 12:49
Quote:
Cara acho que o melhor jeito й usando essa callback OnVehicleDamageStatusUpdate e quando ela for chamada colocar um loop para verificar se tem um jogador prуximo com um veнculo, usando GetVehiclePos(vehicleid, &x, &y, &z) e IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, range, x, y, z)
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mas valeu pela sugestгo :D