24.11.2018, 15:42
Quote:
Mais ai no caso ele nгo mandaria a mensagem para todos os players online que estгo em partida, ele sу verificaria se o player que 'puxou' essa stock esta conectado e em partida e enviara a mensagem para todos.
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Код:
MessageToMatch(cor, string[]) { foreach(Player, playerid) { if(IsPlayerConnected(playerid) && PlayerInfo[playerid][pEmPartida]) { SendClientMessage(playerid, cor, string); } } return true; }