[Ajuda] Mensagens se multiplicando
#4

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Originally Posted by MtPlayerZ
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Mais ai no caso ele nгo mandaria a mensagem para todos os players online que estгo em partida, ele sу verificaria se o player que 'puxou' essa stock esta conectado e em partida e enviara a mensagem para todos.
Код:
MessageToMatch(cor, string[])
{
    foreach(Player, playerid)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid) && PlayerInfo[playerid][pEmPartida])
        {
              SendClientMessage(playerid, cor, string);
        }
    }
    return true;
}
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Mensagens se multiplicando - by MtPlayerZ - 24.11.2018, 13:22
Re: Mensagens se multiplicando - by PilateGR - 24.11.2018, 15:01
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