[Pedido] EMULAR LAG SHOT
#7

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Originally Posted by Ermanhaut
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Nгo sei se existe, nгo tenho ideia de como seria feita de uma maneira, no mнnimo, utilizбvel.

Mas tente fazer vocк mesmo e seguir a seguinte lуgica:

Quando o player entra na stream zone de outro player, crie um objeto e utilize AttachObjectToPlayer, guardando o id do objeto em uma variбvel global.
Na callback OnPlayerWeaponShot, verifique o hitid e compare com os objetos da variбvel criada anteriormente, tire vida do player se for um positivo.
Vou tentar fazer, se nгo conseguir irei pedir ajuda no fуrum.
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EMULAR LAG SHOT - by zF3lKy3 - 16.10.2018, 16:41
Re: EMULAR LAG SHOT - by ipsLuan - 16.10.2018, 16:48
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