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Originally Posted by SIZET
ok, mas como verifico se ele acertou outra pessoa й congela o novato/prisioneiro nunca vi essa public
PHP код:
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart)
{
if(Player[playerid][Level] < 1)
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| INFO | Vocк nгo pode atingir alguem sem chegar no level 1.");
}
if(Player[playerid][Preso] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| INFO | Vocк nгo pode atingir alguem dentro da cadeia.");
}
return 1;
}
|
Esse cуdigo que postaste nгo funciona? Com esta callback, nгo precisas de verificar se ele atinge em alguйm, porque se ele tira alguйm (
OnPlayerGiveDamage), essa condicionante jб estб abrangida.