31.07.2018, 02:06
Se poder colocar o modelo da caixa no comando por exemplo: /darcaixa [id] [quantidade] [caixa1-2-3]
iria esses itens aqui.
iria esses itens aqui.
Код HTML:
if(item == 19054) // Caixa Pequena
{
//new it[2];
// new tem;
SetPVarInt(playerid, "amountMoney", 1000+random(50));
SendClientMessage(playerid, 0x00ccccFF, "* Vocк abriu uma Caixa Supresa Pequena!");
format(str, 300,
"{FFFFFF}Itens:\n\n\
{F5DEB3}Respeitos: {FFFFFF}1 Unidade(s)\n\
{F5DEB3}Dinheiro: {FFFFFF}%d Unidade(s)\n\n\
{FF6347}*OBS: {BFC0C2}Os itens foram colocados no chгo, aperte ENTER para pega-los.", GetPVarInt(playerid, "amountMoney"));
ShowPlayerDialog(playerid, 5471, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "» Itens da Caixa Supresa", str, "Fechar", "");
DiminuirInv(slot,playerid);
FecharInventario(playerid);
SetTimerEx("AbrirInventario02", 200, false, "i", playerid);
new Float: X, Float: Y, Float: Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
CreateDroppedItem(1212, GetPVarInt(playerid, "amountMoney"), X, Y, Z);
CreateDroppedItem(19941, 1, X, Y+0.5, Z);
SetPlayerPos(playerid, X, Y+0.1, Z);
BoxAberto[playerid] = 0;
return 1;
}
if(item == 19055)// Caixa Media
{
//new it[2];
// new tem;
SetPVarInt(playerid, "amountMoney", 2000+random(100));
SetPVarInt(playerid, "amountRespeito", 1+random(1));
SendClientMessage(playerid, 0x00ccccFF, "* Vocк abriu uma Caixa Supresa Media!");
format(str, 300,
"{FFFFFF}Itens:\n\n\
{F5DEB3}Respeitos: {FFFFFF}%d Unidade(s)\n\
{F5DEB3}Dinheiro: {FFFFFF}%d Unidade(s)\n\n\
{FF6347}*OBS: {BFC0C2}Os itens foram colocados no chгo, aperte ENTER para pega-los.", GetPVarInt(playerid, "amountRespeito"), GetPVarInt(playerid, "amountMoney"));
ShowPlayerDialog(playerid, 5471, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "» Itens da Caixa Supresa", str, "Fechar", "");
DiminuirInv(slot,playerid);
FecharInventario(playerid);
SetTimerEx("AbrirInventario02", 200, false, "i", playerid);
new Float: X, Float: Y, Float: Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
CreateDroppedItem(1212, GetPVarInt(playerid, "amountMoney"), X, Y, Z);
CreateDroppedItem(19941, GetPVarInt(playerid, "amountRespeito"), X, Y+0.5, Z);
SetPlayerPos(playerid, X, Y+0.1, Z);
BoxAberto[playerid] = 0;
return 1;
}
if(item == 19056)// Caixa Grande
{
// new it[2];
//new tem;
SetPVarInt(playerid, "amountMoney", 3000+random(200));
SetPVarInt(playerid, "amountRespeito", 1+random(2));
SendClientMessage(playerid, 0x00ccccFF, "* Vocк abriu uma Caixa Supresa Grande!");
format(str, 300,
"{FFFFFF}Itens:\n\n\
{F5DEB3}Respeitos: {FFFFFF}%d Unidade(s)\n\
{F5DEB3}Dinheiro: {FFFFFF}%d Unidade(s)\n\n\
{FF6347}*OBS: {BFC0C2}Os itens foram colocados no chгo, aperte ENTER para pega-los.", GetPVarInt(playerid, "amountRespeito"), GetPVarInt(playerid, "amountMoney"));
ShowPlayerDialog(playerid, 5471, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Itens da Caixa Grande", str, "Fechar", "");
DiminuirInv(slot,playerid);
FecharInventario(playerid);
SetTimerEx("AbrirInventario02", 200, false, "i", playerid);
new Float: X, Float: Y, Float: Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
CreateDroppedItem(1212, GetPVarInt(playerid, "amountMoney"), X, Y, Z);
CreateDroppedItem(19941, GetPVarInt(playerid, "amountRespeito"), X, Y+0.5, Z);
SetPlayerPos(playerid, X, Y+0.1, Z);
BoxAberto[playerid] = 0;
return 1;
}
if(item == 19057)// Caixa Platina
{
// new it[2];
//new tem;
new cashrandomplatina = 50 + random(10);
SetPVarInt(playerid, "amountMoney", 5000+random(500));
SetPVarInt(playerid, "amountRespeito", 1+random(3));
PlayerInfo[playerid][pCasher] += cashrandomplatina;
SendClientMessage(playerid, 0x00ccccFF, "* Vocк abriu uma Caixa Supresa Platina!");
format(str, 300,
"{FFFFFF}Itens:\n\n\
{F5DEB3}Respeitos: {FFFFFF}%d Unidade(s)\n\
{F5DEB3}Dinheiro: {FFFFFF}%d Unidade(s)\n\n\
{F5DEB3}Cash: {FFFFFF}%d Cash's\n\
{FF6347}*OBS: {BFC0C2}Os cash foram diretos para sua conta.",GetPVarInt(playerid, "amountRespeito"), GetPVarInt(playerid, "amountMoney"), cashrandomplatina);
ShowPlayerDialog(playerid, 5471, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Itens da Caixa Surpresa ", str, "Fechar", "");
format(str, sizeof str, "[Caixa Surpresa]: %s abriu uma caixa (PLATINA).", NomePlayer(playerid));
SendClientMessageToAll(0x00FFFFAA, str);
DiminuirInv(slot,playerid);
FecharInventario(playerid);
SetTimerEx("AbrirInventario02", 200, false, "i", playerid);
new Float: X, Float: Y, Float: Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
CreateDroppedItem(1212, GetPVarInt(playerid, "amountMoney"), X, Y, Z);
CreateDroppedItem(19941, GetPVarInt(playerid, "amountRespeito"), X, Y+0.5, Z);
SetPlayerPos(playerid, X, Y+0.1, Z);
BoxAberto[playerid] = 0;
return 1;
}

