Posts: 1,132
Threads: 70
Joined: May 2016
Quote:
Originally Posted by willttoonn
Eu acredito que nгo, o prуprio Kalcor comentou a respeito que nгo й possнvel setar texturas customizбveis a partir dos objetos da 0.3.DL, tendo apenas como usar sprites via TextDraw. Na print o objeto que deve ter sido feito com essa imagem.
|
Quote:
Originally Posted by Kalcor
you can't use SetObjectMaterial with custom models. There's no real need to since you can supply any texture you want.
|
Kalcor tinha explicado q n podia texturizar objetos novos, mas nгo explicou sobre texturas novas em objetos velhos, mas tudo bem, eu vou extrair o arquivo
LCDTVBig1.dff do samp IMG, e usar como artwork, e vou ficar alterando de objeto (com 0.01 unidade a frente do objeto original, para nгo causar efeito de piscar)