[Ajuda] Dъvida em relaзгo a atribuiзгo de stock
#6

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Originally Posted by F1N4L
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Seu mйtodo й muito ruim. Faзa assim:

Код:
new Float:posto_pos[][] =
{
	{0.0, 0.0, 0.0},
	{1.1, 1.1, 1.1},
	{2.2, 2.2, 2.2}
	// Adicione mais coordenadas
};
new Text3D:GasTOTAL[20 /*nъmero de labels*/];

stock NoPosto(playerid)
{
	for(new i = 0; i < sizeof posto_pos; ++ i)
	{
		if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15.0, posto_pos[i][0], posto_pos[i][1], posto_pos[i][2]))
			return true;
	}

	return false;
}

stock CriarPostoTxtLabel() // OnGameModeInit
{
	for(new i = 0; i < sizeof GasTOTAL; ++ i)
		GasTOTAL[i] = Create3DTextLabel(quantGas, -1, posto_pos[i][0], posto_pos[i][1], posto_pos[i][2], 50, 0, 0); 

	return true;
}
Sobre sua dъvida, vocк nгo precisa definir STOCK, geralmente й definido stock em includes, pois a funзгo pode nгo ser usada, e se for STOCK, ela nгo acusarб warning no compilador. Se vocк tem certeza que a funзгo serб usada em seu gamemode, nгo precisa deixar como STOCK.
Olб Final, obrigado pela ajuda. Sу pude visualizar sua mensagem agora e fiz o procedimento e funcionou. Porйm com um probleminha...

Fiz um comando para testar a adiзгo de combustнvel, para somar em todos os postos. Porйm, a quantia no database nгo bate com o valor das Label, por exemplo, na Label bate 5 litros, no .ini bate 22 litros.

Poderia me ajudar?
PHP код:
new Entrega_Gas// Valor Dinвmico Combustнvel
#define Quantia_Gas  "TotalGasolina.ini" 
PHP код:
for(new 0sizeof posto_pos; ++ i// OnGameMode
{
        new 
quantGas[80];
        
format(quantGas128,"{FFFFFF}Posto de Combustнvel\n/Abastecer\n{00FF7F}Disponнvel: %i L"Entrega_Gas);
        
GasTOTAL[i] = Create3DTextLabel(quantGas, -1posto_pos[i][0], posto_pos[i][1], posto_pos[i][2], 5000);
}
CarregarGasolina(); 
PHP код:
stock CarregarGasolina() {
    if(
DOF2_FileExists(Quantia_Gas)) {
        
Entrega_Gas DOF2_GetInt(Quantia_Gas"Entrega_Gas");
        
printf("[GAS] Ha um total de %i litros de combustivel nos postos.\r\n"Entrega_Gas);
    }
    else if(!
DOF2_FileExists(Quantia_Gas)) {
        
DOF2_CreateFile(Quantia_Gas);
        
DOF2_SetInt(Quantia_Gas"Entrega_Gas"200);
        
DOF2_SaveFile();
    }
    return 
1;
}
stock SalvarGasolina() {
    if(
DOF2_FileExists(Quantia_Gas))
    {
        
DOF2_SetInt(Quantia_Gas"Entrega_Gas"Entrega_Gas);
        
DOF2_SaveFile();
    }
    else if(!
DOF2_FileExists(Quantia_Gas))
    {
        
DOF2_CreateFile(Quantia_Gas);
        
DOF2_SetInt(Quantia_Gas"Entrega_Gas"200);
        
DOF2_SaveFile();
    }
    
CarregarGasolina();
    return 
1;

No comando, eu utilizei para adicionar 1 litro no posto, e ele automaticamente vai para 22 (Sim, por conta do total de postos que contйm na float que adicionei. Sem problemas). Mas no Label nгo marca 22, e sim 5 litros.
Estou usando a atribuiзгo como:
PHP код:
Entrega_Gas++; 
Agradeзo desde jб.
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