30.11.2017, 01:27
Quote:
Vocк jб ta com a lуgica praticamente montada, para executar isso, vocк vai precisar apenas de:
OnPlayerTakeDamage - o parвmetro issuerid armazena o id do player que infligiu dano. E variбveis, para armazenar essas informaзхes, pra que possam ser utilizadas em outros sistemas. Se vocк realmente projetou um servidor deve conseguir se virar com isso. |