Um jogador com RT ainda manda pacotes para o servidor. Sua posiзгo e dados do pacote ainda vгo ser mandados, OnPlayerUpdate ainda vai ser chamada, sу nгo vai reagir а RPCs com exceзгo do RPC de SendClientMessage.
Eu sei disso Jelly, agora, eu tentei usar sua include mas nгo funcionou de maneira nenhuma no meu servidor. por isso vim fazer esse post aqui. entгo, й possнvel detectar usando Pawn.Raknet?