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RT - KoloradO - 19.11.2017

й possнvel detectar jogadores de RT usando o plugin Pawn.Raknet ?
se sim como?

pra quem nгo sabe RT(relуgio travado) й quando o jogador meio que perde conexгo com o servidor, ele fica online mas nгo consegue fazer nada alйm de usar o chat


Re: RT - Jelly23 - 19.11.2017

Um jogador com RT ainda manda pacotes para o servidor. Sua posiзгo e dados do pacote ainda vгo ser mandados, OnPlayerUpdate ainda vai ser chamada, sу nгo vai reagir а RPCs com exceзгo do RPC de SendClientMessage.


Re: RT - KoloradO - 19.11.2017

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Originally Posted by Jelly23
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Um jogador com RT ainda manda pacotes para o servidor. Sua posiзгo e dados do pacote ainda vгo ser mandados, OnPlayerUpdate ainda vai ser chamada, sу nгo vai reagir а RPCs com exceзгo do RPC de SendClientMessage.
Eu sei disso Jelly, agora, eu tentei usar sua include mas nгo funcionou de maneira nenhuma no meu servidor. por isso vim fazer esse post aqui. entгo, й possнvel detectar usando Pawn.Raknet?


Re: RT - Jelly23 - 19.11.2017

Quote:
Originally Posted by KoloradO
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Eu sei disso Jelly, agora, eu tentei usar sua include mas nгo funcionou de maneira nenhuma no meu servidor.
Por que o objetivo й evitar falsos positivos em seu anti-cheat, pois jogadores com ping alto e tendo atrasos em atualizaзхes tambйm sгo marcados. Vocк sу deve utilizar como exceзгo em seu anti-cheat, nгo kickar os jogadores.

Quote:
Originally Posted by KoloradO
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por isso vim fazer esse post aqui. entгo, й possнvel detectar usando Pawn.Raknet?
Sim, й, mas vocк nгo vai precisar utilizar o Pawn.RakNet.