[Pedido] RT - Printable Version
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RT -
KoloradO - 19.11.2017
й possнvel detectar jogadores de RT usando o plugin Pawn.Raknet ?
se sim como?
pra quem nгo sabe RT(relуgio travado) й quando o jogador meio que perde conexгo com o servidor, ele fica online mas nгo consegue fazer nada alйm de usar o chat
Re: RT - Jelly23 - 19.11.2017
Um jogador com RT ainda manda pacotes para o servidor. Sua posiзгo e dados do pacote ainda vгo ser mandados, OnPlayerUpdate ainda vai ser chamada, sу nгo vai reagir а RPCs com exceзгo do RPC de SendClientMessage.
Re: RT -
KoloradO - 19.11.2017
Quote:
Originally Posted by Jelly23
Um jogador com RT ainda manda pacotes para o servidor. Sua posiзгo e dados do pacote ainda vгo ser mandados, OnPlayerUpdate ainda vai ser chamada, sу nгo vai reagir а RPCs com exceзгo do RPC de SendClientMessage.
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Eu sei disso Jelly, agora, eu tentei usar sua include mas nгo funcionou de maneira nenhuma no meu servidor. por isso vim fazer esse post aqui. entгo, й possнvel detectar usando Pawn.Raknet?
Re: RT - Jelly23 - 19.11.2017
Quote:
Originally Posted by KoloradO
Eu sei disso Jelly, agora, eu tentei usar sua include mas nгo funcionou de maneira nenhuma no meu servidor.
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Por que o objetivo й evitar falsos positivos em seu anti-cheat, pois jogadores com ping alto e tendo atrasos em atualizaзхes tambйm sгo marcados. Vocк sу deve utilizar como exceзгo em seu anti-cheat, nгo kickar os jogadores.
Quote:
Originally Posted by KoloradO
por isso vim fazer esse post aqui. entгo, й possнvel detectar usando Pawn.Raknet?
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Sim, й, mas vocк nгo vai precisar utilizar o Pawn.RakNet.