28.07.2017, 01:21
(
Последний раз редактировалось Andinho; 28.07.2017 в 01:59.
)
Use uma variavel:
teste e diga se funfou como vc quer
@edit em onplayerconnect coloque > morreu[playerid] = 0;
eu esqueci disso rsrs
Код:
new morreu[MAX_PLAYERS]; // crie a variavel morreu[playerid] = 1; // quando ele morrer if(morreu[playerid] == 1) { // aki coloque pra respawnar aleatoriamente. morreu[playerid] = 0; }
@edit em onplayerconnect coloque > morreu[playerid] = 0;
eu esqueci disso rsrs