01.06.2017, 02:13
Код:
#define DIALOG_NADA 27 //Seucomando { ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_NADA, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "SeuText", "Apenas Escolha!,"Armas", "Drogas"); } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if (dialogid == DIALOG_NADA) { if(response) { //o que acontece //Opзгo Armas } else { //o que acontece //Opзгo Drogas } } return 1; }