Quote:
Originally Posted by connork
pawn Code:
stock InRangeOfAnyVehicle(playerid) { new Float:X, Float:Y, Float:Z, id = -1; for(new I = 0; I < MAX_VEHICLES; I++) { GetVehiclePos(I, X, Y, Z); if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, X, Y, Z)) { id = I; break; } } return id; }
|
esse exemplo ele fez para verificar os carros mais proximos.