30.01.2017, 14:25
Quote:
У меня античит в секундном таймере. Если закинуть обновление позиций в ракнетменеджер, который вызывается так же ,почти, как и update , нагрузки не будет?
|
Есть еще вариант. Твой секундный античит, разумеется, хранит последние координаты игрока. Проверяешь расстояние от чекпоинта до последней позиции игрока, если расстояние, образно говоря, в 2 раза больше радиуса, значит эффект чекпоинта игнорируется. Хотя через OnPlayerUpdate должно быть лучше.
P.S. Кстати, античит на тп в OnPlayerUpdate тоже можно обойти, до некоторого предела.