30.01.2017, 12:14
Степашка, это обойдут ботом, на с++ можно задать скорость, ну или на cleo. Трудного ничего нет.
Смотри. Если сделать так.
Поднял игрок чекпоинт , и через 100 мс. появляется новый, убедившись ,что игрок в радиусе предыдущего чекпоинта, в противном случаем, кик. Как такой вариант?
Смотри. Если сделать так.
Поднял игрок чекпоинт , и через 100 мс. появляется новый, убедившись ,что игрок в радиусе предыдущего чекпоинта, в противном случаем, кик. Как такой вариант?