Posts: 1,042
Threads: 46
Joined: Jun 2013
Quote:
Originally Posted by Danger228
Решил, но бомбит ужасно, что такие элементарные баги присутствуют.
В OnPlayerDeath задал таймер на 5 секунд, который проверит if(newstate == PLAYER_STATE_WASTED) return SpawnPlayer(playerid);
|
Что же поделать, никому баги не нравятся но приходится как то бороться с ними так как никто их и не фиксит...