[Ajuda] Problema com sistema de login
#7

Encontrei isso:

Код:
	CMD:logar(playerid, params[])
	{
		if(gPlayerLogged[playerid] == 1)
		{
			SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк jб estб logado.");
			return true;
		}

	    new string[400];
		GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
		format(string, 74, Pasta_Contas, sendername);
		if(!DOF2_FileExists(string))
		{
			SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "O Nick que vocк estб usando nгo existe no servidor, Use o registrar.");
			return true;
		}
		new senhaa[128];
		if(sscanf(params, "s[128]", senhaa))
		{
			//SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "USE: /logar [senha]");
			format(string, sizeof string,
                "\n{00BFFF}•• {FFFFFF}Sua conta: {00BFFF}%s {FFFFFF}estб REGISTRADA\n\n\
				{00BFFF}•• {FFFFFF}Digite sua senha para efetuar o LOGIN\n\n\
				{FF0000}•• {FFFFFF}OBS: Nгo passe sua senha б ninguйm!\n\n", PlayerName(playerid));
		        ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "{FFFFFF}Efetuando {00BFFF}Login", string, "Logar", "Sair");
			return 1;
		}

        Encrypt(senhaa);

		OnPlayerLogin(playerid, senhaa);
		return true;
	}
	CMD:acessar(playerid, params[])
	{
            //if(!IsPlayerAdmin(playerid)){return 0;}
		if(gPlayerLogged[playerid] == 1)
		{
    		//SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк jб estб logado.");
			return 1;
		}
		new senhaa[128];
		if(sscanf(params, "s[128]", senhaa))
		{
			SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "USE: /acessar [Senha]");
			return 1;
		}
		OnPlayerLogin(playerid,senhaa);
		return 1;
	}
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Problema com sistema de login - by GTAGameron - 03.10.2016, 23:48
Re: Problema com sistema de login - by Ender_ - 04.10.2016, 00:02
Re: Problema com sistema de login - by GTAGameron - 04.10.2016, 01:14
Re: Problema com sistema de login - by RedMF - 04.10.2016, 01:27
Re: Problema com sistema de login - by GTAGameron - 07.10.2016, 01:07
Re: Problema com sistema de login - by RedMF - 07.10.2016, 02:32
Re: Problema com sistema de login - by GTAGameron - 09.10.2016, 01:38

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