EditDynamicObject, AttachDynamicObjectToVehicle
#8

Верно ли понимаю, что, по сути, нужно сделать редактор объектов для игроков? Чтобы они сами могли менять положение? В таком случае надо отсоединить объект, разместить в нужном месте не сдвигая авто, затем вычесть координаты и углы авто из координат и углов объекта (по всем осям). Полученные разницы и будут новыми координатами прикрепляемого объекта.

P.S. Возможно, углы поворота отсоединённого и прикреплённого объекта будут отличаться на 90 градусов по некоторым осям. Тут уже надо будет подобрать значения (вычитать и прибавлять 90 градусов поочерёдно ко всем значениям углов, и смотреть, когда объект займёт нужное положение).
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)