28.09.2016, 10:34
Помещаешь в редакторе объект возле машины, потом просто отнимаешь координаты машины от его координат. Получатся координаты относительно машины, и не обязательно чтобы она была на 0, 0, 0 (хотя так должно быть проще, что не получается-то?). Еще можно из оружия выстрелить в нужную точку на машине, координаты попадут в OnPlayerWeaponShot (правда тут точность страдает, в зависимости от задачи может не подойти).
В редакторе не провалится.
В редакторе не провалится.