Quote:
Originally Posted by Bombo
Если надо статически прикрепить объект, то лучше всего получить координаты в редакторе. Помещаешь транспорт в точку 0, 0, 0 с поворотами по осям в 0 градусов, и приставляешь к нему объект куда надо. Полученные координаты работают в AttachDynamicObjectToVehicle.
|
Машина провалится и появится не в 0 0 0, не?