[Ajuda] Й possнvel um GM "pesado" consumir pouco processamento/memoria?
#3

Um processo que muita gente esquece de considerar й o I/O (entrada e saнda) de informaзхes em arquivos estбticos. Esse processo consome bastantes recursos do seu servidor.

COmo a maioria dos servidores usam erroneamente salvamento em arquivos de texto, cada vez que o servidor atualiza esses dados ele precisa fazer I/O em um (ou vбrios) arquivos. Agora multiplique isso por cada jogador online.

Para mim o maior fator de uso de recursos em servidores й o I/O de arquivos estбticos.
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