29.07.2016, 19:25
Um processo que muita gente esquece de considerar й o I/O (entrada e saнda) de informaзхes em arquivos estбticos. Esse processo consome bastantes recursos do seu servidor.
COmo a maioria dos servidores usam erroneamente salvamento em arquivos de texto, cada vez que o servidor atualiza esses dados ele precisa fazer I/O em um (ou vбrios) arquivos. Agora multiplique isso por cada jogador online.
Para mim o maior fator de uso de recursos em servidores й o I/O de arquivos estбticos.
COmo a maioria dos servidores usam erroneamente salvamento em arquivos de texto, cada vez que o servidor atualiza esses dados ele precisa fazer I/O em um (ou vбrios) arquivos. Agora multiplique isso por cada jogador online.
Para mim o maior fator de uso de recursos em servidores й o I/O de arquivos estбticos.