[Ajuda] Й possнvel um GM "pesado" consumir pouco processamento/memoria?
#2

Й muito relativo, nгo tem como dizer que um GM de 10K de linhas й mais rбpido do que um de 20K. Tudo vai depender dos recursos utilizados e de uma lуgica decente pra se trabalhar.

Principais fatores:
*Excesso e mб utilizaзгo de timers;
*Muitas funзхes na callback OnPlayerUpdate

Acredito que isso й algo que realmente da dor de cabeзa se mal utilizado.
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