29.07.2016, 17:55
Й muito relativo, nгo tem como dizer que um GM de 10K de linhas й mais rбpido do que um de 20K. Tudo vai depender dos recursos utilizados e de uma lуgica decente pra se trabalhar.
Principais fatores:
*Excesso e mб utilizaзгo de timers;
*Muitas funзхes na callback OnPlayerUpdate
Acredito que isso й algo que realmente da dor de cabeзa se mal utilizado.
Principais fatores:
*Excesso e mб utilizaзгo de timers;
*Muitas funзхes na callback OnPlayerUpdate
Acredito que isso й algo que realmente da dor de cabeзa se mal utilizado.

