21.05.2016, 01:15
Quote:
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vou testar aqui meu mano , ah tenho outra pergunta , para evitar criar tуpicos toda hora queria saber como faзo um ant aliado em que se um player da mesma facзгo atirar no outro , o outro nao perde vida
ja tentei por o SetPlayerTeam , mais queria uma base ou alguma forma de por |
pawn Код:
if(Player[playerid][Gangue] == Player[damagedid][Gangue])
{
// Mensagem que vocк quer
}


