21.08.2015, 00:48
Caso sua variбvel que controla se o player estб logado ou nгo seja PlayerDados[playerid][Logado], vocк deverб fazer o seguinte teste na callback OnPlayerRequestSpawn:
Lembrando que "Logado" deve ser do tipo bool.
Caso nгo dк certo, especifique o tipo de bug.
Код:
if (PlayerDados[playerid][Logado] == false) return SendClientMessage(playerid,-1,"you're trying to do a bug, do not continue ...");
Caso nгo dк certo, especifique o tipo de bug.