[Ajuda] Sistema de laser
#2

https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=207732

Estude esse sistema e faзa o em dialog


Exemplo de FS :

pawn Код:
#include <a_samp>
#include <zcmd>

#define DIALOG_LASER 24514

COMMAND:laser(playerid, params[])
{
  ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LASER, DIALOG_STYLE_LIST, "Laser", "Laser Vermelho\nLaser Verde\nLaser Azul\nEditar Laser\nRemover Laser", "Selecionar", "Fechar");
  return 1;
}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    if(dialogid == DIALOG_LASER)
    {
        if(response)
        {
   
            switch(listitem)
            {
                case 0: SetPlayerAttachedObject(playerid, 1, 18643, 6, 0.100000, 0.029999, 0.079999, 0.000000, -10.000000, 4.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000); // exemplo
                case 1: SetPlayerAttachedObject(playerid, 1, 18643, 6, 0.100000, 0.029999, 0.079999, 0.000000, -10.000000, 4.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000);
                case 2: SetPlayerAttachedObject(playerid, 1, 18643, 6, 0.100000, 0.029999, 0.079999, 0.000000, -10.000000, 4.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000);
                case 3: EditAttachedObject(playerid, 1);
                case 4: RemovePlayerAttachedObject(playerid, 1);
            }
        }
        return 1;
    }
 
    return 0;
}
Obs : Os parametros de SetPlayerAttachedObject estгo todos iguais, fiz apenas para dar um exemplo
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Sistema de laser - by leandr58 - 18.08.2015, 12:39
Re: Sistema de laser - by KinX - 18.08.2015, 13:48
Re: Sistema de laser - by IgorLuiz - 18.08.2015, 14:48

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