24.07.2015, 21:29
Bom, primeiramente vocк estб usando as textdraws de modo errado, vocк precisa usar PlayerTextDraw.
Estude sobre PlayerTextDrawSetString, depois, use a minha include iBranch e use as callbacks customizadas pra colocar as informaзхes que vocк precisa, por exemplo, usar o PlayerTextDrawSetString na OnPlayerFPSChange pra alterar a quantidade de FPS, a parte de mortes й sу incrementar quando um player matar o outro, daн vocк adciona +1 kill pro killerid e +1 morte pro player que morreu.
Estude sobre PlayerTextDrawSetString, depois, use a minha include iBranch e use as callbacks customizadas pra colocar as informaзхes que vocк precisa, por exemplo, usar o PlayerTextDrawSetString na OnPlayerFPSChange pra alterar a quantidade de FPS, a parte de mortes й sу incrementar quando um player matar o outro, daн vocк adciona +1 kill pro killerid e +1 morte pro player que morreu.