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pawn Код:
new distance = 4.0; // Crearlo 4 metros al frente del jugador (modificarlo a gusto) new Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); GetPlayerFacingAngle(playerid, angle); /* Le sumas a las cordenadas la distancia relativa al angulo */ x += distance * floatsin(-angle, degrees); y += distance * floatcos(-angle, degrees);
// Ahora creas el vehiculo con x, y, z
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Gracias, gracias gracias *u* ♥