[Ajuda] RG/variavel
#2

Usa switch para organizar melhor, vк se funfa:
pawn Код:
stock GetProf(playerid){
    switch(PlayerInfo[targetid][pProfissao]){
        case 1: jtext = "Detetive";
        case 2: jtext = "Advogado";
        case 3: jtext = "Prostituta";
        case 4: jtext = "Vendedor de Entorpecentes";
        case 5: jtext = "Mecanico";
        case 6: jtext = "Seguranзa";
        case 7: jtext = "??";
        case 8: jtext = "Boxeador";
        case 9: jtext = "Motorista de Onibus";
        case 10: jtext = "Mendigo";
        case 11: jtext = "Caminhoneiro";
        default: jtext = "Desempregado";
    }
    return jtext;
}
Na hora do format, exemplo:
pawn Код:
format(RulesBox, sizeof(RulesBox), "Profissгo: %s", GetProf(playerid));
Nгo se esqueзa do targetid.

Se quiser pode passa-lo desta maneira:
pawn Код:
stock GetProf(playerid, targetid){
    switch(PlayerInfo[targetid][pProfissao]){
        case 1: jtext = "Detetive";
        case 2: jtext = "Advogado";
        case 3: jtext = "Prostituta";
        case 4: jtext = "Vendedor de Entorpecentes";
        case 5: jtext = "Mecanico";
        case 6: jtext = "Seguranзa";
        case 7: jtext = "??";
        case 8: jtext = "Boxeador";
        case 9: jtext = "Motorista de Onibus";
        case 10: jtext = "Mendigo";
        case 11: jtext = "Caminhoneiro";
        default: jtext = "Desempregado";
    }
    return jtext;
}
no format:
pawn Код:
format(RulesBox, sizeof(RulesBox), "Profissгo: %s", GetProf(playerid, targetid));
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RG/variavel - by AssasinoLM - 16.02.2015, 06:41
Re: RG/variavel - by CLANdok - 16.02.2015, 07:08
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