26.01.2015, 23:19
seroa asн, pero ten en cuenta que para esto las variables del jugador ya deben estar cargadas. serнa despues de haberse logueado con su contraseсa etc.
pawn Код:
public OnPlayerConnect ( playerid )
{
if(InfoJugador[playerid][jTrabajo] == 10) // se usa el operador == para comprobar si jTrabajo del playerid es igual a 10.
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Usted tiene el trabajo # 10");
}
return 1;
}