Quote:
Originally Posted by Yera96
pawn Код:
new EnterTick[MAX_PLAYERS];
в OnPlayerStateChange
pawn Код:
if(newstate == 2) EnterTick[playerid] = GetTickCount()+250; if(oldstate == 2 && (GetTickCount() - EnterTick[playerid]) < 250)) Kick(playerid);
Вроде должно работать. Суть в том что если игрок быстро сменить стату с драйвера на любой другую стату тогда кикает.
Кстати, никто из вас еще не сталкивался с Weapon Crasher'ом? Что то вы молчите об этом... Мне нужна помощь. OnPlayerWeaponShot адекватно вызывается. Думаю при стрельбе отправляет либо анимацию какую то или что то вроде того фэйк данные.
|
Какой код самого крашера ?