[Ajuda] Objeto fogo.
#5

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Originally Posted by zGuigui2068
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Bruno che e como eu faзo tipo para colocar igual Destruir tipo assim (DestroyObject(objeto) (Costroiobjeto(Fogo)

Tipo isso??
Nгo entendi muito bem..mas olhe um exemplo:
pawn Код:
new Objeto_Fire;//Variбvel que armazenara o ID do objeto

public OnGameModeInit()
{
    Objeto_Fire = CreateObject(18688, 0, 0, 0, 0, 0, 0);//Aqui cria o objeto..cada objeto criado gera um ID, e este ID foi armazenado na variбvel.
    //Caso queiras confirmar mesmo que й gerado um ID, basta dar um printf, ou entгo veja na Wiki que o valor de retorno de CreateObject й o ID do objeto que foi criado.
    printf("ObjetoID: %d", Objeto_Fire);
}

CMD:destruir_fogo(playerid)//Um comando qualquer para apenas deletar o objeto
{
    DestroyObject(Objeto_Fire);//Aqui tens de informar o ID do objeto, ou seja, o que foi salvo na variбvel
    return 1;
}
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Objeto fogo. - by zGuigui2068 - 02.01.2015, 20:02
Re: Objeto fogo. - by Bruno13 - 02.01.2015, 20:59
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