02.01.2015, 22:14
Quote:
Bruno che e como eu faзo tipo para colocar igual Destruir tipo assim (DestroyObject(objeto)
![]() Tipo isso?? |
pawn Код:
new Objeto_Fire;//Variбvel que armazenara o ID do objeto
public OnGameModeInit()
{
Objeto_Fire = CreateObject(18688, 0, 0, 0, 0, 0, 0);//Aqui cria o objeto..cada objeto criado gera um ID, e este ID foi armazenado na variбvel.
//Caso queiras confirmar mesmo que й gerado um ID, basta dar um printf, ou entгo veja na Wiki que o valor de retorno de CreateObject й o ID do objeto que foi criado.
printf("ObjetoID: %d", Objeto_Fire);
}
CMD:destruir_fogo(playerid)//Um comando qualquer para apenas deletar o objeto
{
DestroyObject(Objeto_Fire);//Aqui tens de informar o ID do objeto, ou seja, o que foi salvo na variбvel
return 1;
}