23.12.2014, 15:26
Pйssima ideia, vai dar lag.
Imagina vocк escrevendo alguma coisa a cada 40 milisegundos, OnPlayerUpdate nгo foi feito pra salvar dados, na verdade ela foi implantada mais para atualizaзхes de sistemas feitos para players em sincronizaзгo com o servidor e fazer chamadas de modificaзхes instantвneas como OnPlayerMoneyChange, OnPlayerHealthChange (callbacks customizadas) etc... Colocar muita coisa na OnPlayerUpdate й um tiro no pй e vai acabar com seu servidor.
Imagina vocк escrevendo alguma coisa a cada 40 milisegundos, OnPlayerUpdate nгo foi feito pra salvar dados, na verdade ela foi implantada mais para atualizaзхes de sistemas feitos para players em sincronizaзгo com o servidor e fazer chamadas de modificaзхes instantвneas como OnPlayerMoneyChange, OnPlayerHealthChange (callbacks customizadas) etc... Colocar muita coisa na OnPlayerUpdate й um tiro no pй e vai acabar com seu servidor.