16.12.2014, 17:53
Pero para quй quieres hacer eso si puedes hacerlo en uno mismo?, o sea, en todo caso serнa mejor ponerle al timer 2 el tiempo del timer uno con false.. pero si quieres hacerlo asн serнa por ejemplo:
pawn Код:
new
Timer[2] = {-1, ...};
public OnGameModeInit()
{
Timer[0] = SetTimer("Timer1", 8000, true);
Timer[1] = SetTimer("Timer2",10000, true);
return 1;
}
forward Timer1(); public Timer1()
{
for (new i = 0; i < 2; i++){
KillTimer(Timer[i]);
}
return 1;
}
forward Timer2(); public Timer2()
{
// Codigo que en este caso no se ejecutara...
return 1;
}

