10.12.2014, 04:42
Quote:
Tanto no primeiro como no segundo codigo segue um padrao, onde os primeiro 4 X da segunda linha й o ID do objeto e todos os outros й a posiзгo sу objeto, mas o problema talvez aonde estб o objeto, ou entгo tente substituir o CreateObject por CreateDynamicObject usando a include Streamer.
Ponha isso no topo do seu GM pawn Код:
Exemplo: pawn Код:
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