17.10.2014, 19:30
pawn Код:
if(PlayerInfo[playerid][Assassinatos] >= 100) {
SetPlayerScore(playerid,GetPlayerScore(playerid) +1);
GameTextForPlayer(playerid, "vc upo um level", 3000, 3);
return 0;
}
Como faзo para o jogador a cada 100 kills upar um nivel(+1 score)?
e tambйm queria saber como faзo para usar esse cуdigo no onplayerupdate sem ocorrer floods.