Quote:
Originally Posted by iCasTiel
Nгo era mais fбcil compilar e testar?
Dando uma breve olhada nota-se que tem alguns erros.
pawn Код:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp(cmd, "/travarcaixinha", true) == 0) {
"cmd" nгo foi declarado bem como vбrias outras variбveis presentes.
Avisos/dicas.
pawn Код:
IsPlayerConnected(playerid)
Desnecessбrio.
Jб existe uma funзгo nativa ( https://sampwiki.blast.hk/wiki/IsPlayerInRangeOfPoint).
Dini й ultrapassado, use sistemas de salvamento como DOF2, ou Y_INI.
E sem querer ser inconveniente, mas:
Me lembra GMs com base GF.
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sim eu compilei e deu tudo certo mais como sou novo no Pawno nada melhor que ouvir dicas e sugestхes para melhorar, nгo acha?