[Include] GetPlayerVehicleSide
#9

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Originally Posted by Sn0wk
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NГO posto em cуdigos ъteis, lб o ****** mal indexa, o cуdigo se perde no meio de milhares, e ninguйm verб, tгo pouco usarб o cуdigo. Pra mim jб estб na hora de cуdigos ъteis ter uma sub-бrea pra isto.

E nгo й pra tanto, pode servir como uma include, jб vi bibliotecas bem menores que estб. mapandreas.inc do RyDeR por exemplo.


E a enum nгo й inutil, talvez vocк nгo saiba a funcionalidade dela, mas neste caso ela tem a mesma funзгo da #define, sу que muito mais trabalhado, obviamente, porque nгo preciso ficar digitando nъmeros, ela automaticamente faz isto pra mim. Logo nгo foi desnecessбrio, da onde tirou isto?

Valeu pessoal.
Man, a include do Ryder tem um arquivo secundбrio e sim merece ser mais chamada de include doque uma simples funзгo, enums podem causar conflitos com outras..

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Originally Posted by ErosL3
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Parabйns mais uma vez Bruno, vocк consegue criar coisas incrнveis.
Qualquer um com simples conhecimento em pawn e matemбtica da oitava sйrie desenvolve um cуdigo desses..
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GetPlayerVehicleSide - by Sn0wk - 02.08.2014, 11:36
Re: GetPlayerVehicleSide - by SeV_ - 02.08.2014, 11:40
Re: GetPlayerVehicleSide - by zSuYaNw - 02.08.2014, 11:40
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