30.07.2014, 14:43
Nenhum dos dois.
Para mim, й preferнvel ir guardando os dados de cada jogador conforme cada acзгo eles faзam no jogo.
Torna-se mais leve[menos instruзхes a serem executadas num timer], e mais fiбvel, pois mesmo que o servidor morra, os players nгo perdem o que eles fizeram no momento antes de o servidor morrer.
Para mim, й preferнvel ir guardando os dados de cada jogador conforme cada acзгo eles faзam no jogo.
Torna-se mais leve[menos instruзхes a serem executadas num timer], e mais fiбvel, pois mesmo que o servidor morra, os players nгo perdem o que eles fizeram no momento antes de o servidor morrer.