30.07.2014, 14:39
Entгo, estava fazendo o sistema de salvamento, aн me veio na cabeзa a seguinte situaзгo: e se o servidor caнsse absolutamente do nada? Eu poderia criar um loop no OnGameModeExit e salvar a conta de cada jogador online? Ou seria melhor criar um Timer para salvar todas as contas a cada 10 minutos? Ou melhor (pior) se a cada momento que houvesse mudanзa de dados do jogador, eu jб salvaria os dados dele? Ou simplesmente poderia deixar no OnPlayerDisconnect?
Qual dos 'ous' й o mais seguro? E por quк?
Qual dos 'ous' й o mais seguro? E por quк?