29.06.2014, 13:50
Donc ce serait un truc comme зa mais je dois le modifier en SetPlayerAttchedObject ?
Sinon merci, ca me sera sыrement utile
Sinon merci, ca me sera sыrement utile
Code:
if(strcmp("/valise", cmdtext, true) == 0)
{
new valise[MAX_PLAYERS];
PPOS(playerid)
valise[playerid] = CreateObject(1210, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToPlayer(valise[playerid], playerid, x, y, z, rx, ry, rz);
}
if(strcmp("/retirervalise", cmdtext, true) == 0)
{
DestroyObject(valise[playerid]);
}

