[DUDA] Poner pantalla roja cuando va a morir
#6

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Originally Posted by juandiegox
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Crea un textdraw rojo que tape toda la pantalla, luego haz que detecte la vida donde quieras, detecta si tiene la vida en 10% , y crea un timer... el cual desaparesca el Textdraw otro timer para que lo aparesca, y crea un "bucle" por a si decirlo, para que no se acabe de palpitar el textdraw, cuando se muera o algo ponele que se mate el timer y se vaya el textdraw... como dijo otacon usa https://sampwiki.blast.hk/wiki/GetPlayerHealth , donde vos quieras el script o donde desees...
Un ejemplo con la funcion wiki seria algo como..
pawn Код:
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid,health);
if (health <= 10.0) //si es igual o menor que 10.0
{
        TextDrawShowForPlayer(playerid,TuTD);
        //Aqui pon un SetTimerEx para un PJ y luego has que mate el tiempo...
}
Es que la cosa desconosco un poco del asunto
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